viernes 8 de mayo de 2009

PFC_06_SHIFTER

En esta entrada voy a hacer un pequeño acercamiento a los módulos previamente presentados.
De ahora en adelante me voy a referir a ellos como 'Shifters' (por su cualidad de duplicar el uso los espacios infrautilizados de la ciudad y por tratarse de objetos con habilidades especiales, siendo ShapeSHIFTERS, WindSHIFTERS...).

Como había quedado claro en la entrada anterior, un Shifter pertenecerá a una familia u otra dependiendo de su tamaño, pero además un Shifter podrá combinarse con Shifters de otras familias para poder responder a un espectro de demandas más amplio.

En las siguientes imágenes se muestran los 4 Shifter básicos más 3 ejemplos de combinaciones.



Proximamente entraré en detalle y se podrá ver como se configuran interiormente.

lunes 4 de mayo de 2009

PFC_05_módulos

Voy a empezar a subir ordenadamente los pasos que he ido dando para la realización del PFC (no todos porque sería un poco redundante y aburrido).

Hasta ahora había quedado patente cual fue mi manera de afrontar el problema, y las conclusiones que había obtenido a través de los diagramas realizados.

Resumiendo (para el que pase de leer las entradas anteriores):
El distrito que nos ocupa está en un proceso de transformación tipológica y en ese proceso existen múltiples carencias programáticas/infraestructurales que propician una evolución proyectual hacia esos aspectos.

La forma de resolverlo:
A través de unidades mínimas que alberguen las infraestructuras necesarias, y que puedan sumarse unas a otras para acometer todas las exigencias requeridas (dependiendo siempre de la configuración inicial del entorno). Con este planteamiento paso a presentar unos módulos que en este caso serán utilizados en Manhattan pero que podrían perfectamente usarse en cualquier otro lugar, incluso con otros requerimientos distintos.

Este es el diagrama básico de funcionamiento de una unidad mínima, en el que se pueden ver los distintos elementos que la componen. Partiendo de este esquema se desarrollaron las distintas familias de unidades, en función de su tamaño y uso:

Las primeras familias A y B son las de tamaño más reducido, y como se puede apreciar dan cabida a usos diferentes a los encontrados en las unidades de las familias C y D.
Todas las unidades poseen los mismos elementos, y el sistema constructivo será común, aunque luego habrá variaciones impuestas por el uso que se genere dentro de cada una.

martes 28 de abril de 2009

Stair Porn



En Stair Porn se dedican a recopilar multitud de tipos distintos de escaleras, algunas son muy prácticas y originales. Echadle un vistazo.

domingo 15 de marzo de 2009

Bolonia

Me había prometido a mí mismo que la próxima entrada que publicara sería de mi PFC, pero después de 4 meses de silencio hay una buena razón para traicionarme a mí mismo.

Y es que es importante difundir el movimiento anti-Bolonia que nos influye a los arquitectos, porque para el que no se haya enterado todavía según el Plan de Bolonia a los arquitectos se nos 'degrada'.

No me voy a poner a detallar yo la información, porque otros ya lo han hecho muy bien.
Pero os pongo el enlace principal, que es el del PDF con la carta que la decana del COAM ha realizado, y en el que se puede FIRMAR en contra del actual proceso.

A su vez hay montado un grupo en facebook donde se recoge toda la información más detallada y en el que se puede formar parte de un foro de diálogo.

P.D- El PFC no está parado, sino todo lo contrario, estoy tan metido ahora que no saco tiempo para ponerlo 'bonito' y publicar los avances.

miércoles 19 de noviembre de 2008

nuevo blog de los Morulos


Mis amigos de Mórula presentan sus trabajos en este nuevo blog que han creado. Así que aquellos que busquen arquitectura fresca y de calidad tienen una cita obligada con esta web. Entre los trabajos que nos presentan tienen concursos, colaboraciones con Izaskun Chinchilla, EMPTY y RUEDAPIZARRO y otras cositas de interés. No os perdáis la propuesta que hacen para un jardín de invierno. A ver si hay suerte y suben cositas con frecuencia.

Felicidades por la web!

jueves 13 de noviembre de 2008

PFC_04_diagramas

La investigación que quería realizar, y sobre la cual encaminar el proyecto, estaba centrada en la capacidad que tiene NY de generar nuevos usos, reconvertir usos, transformándolos en otros diferentes. Estamos hablando de una localización que está sufriendo una constante reconversión.

El área en la que se encuentra el solar del enunciado era una zona industrial que poco a poco ha ido cambiando hacia residencial, pero se está reinventando constantemente, sin una pausa para estudiar realmente que es lo que se necesita para la meta propuesta, supongo que como siempre ha ocurrido en NY, donde los distritos han cambiado su configuración constantemente, y es que estamos en una ciudad veterana en cuanto a readaptación se refiere.

Con mi propuesta lo que busco es aportar ayuda al cambio/transformación del área, ofreciendo la infraestructura necesaria para que los usuarios puedan aprovechar al 110% las capacidades de la zona, y no me estoy refiriendo a hacer una masificación del suelo, sino todo lo contrario, busco reactivar una zona a través de un uso intenso pero sin llegar a la colmatación, haciendo ciudad sobre la ciudad existente, pero una ciudad para la ciudad, y no una ciudad que borre la ya existente. Viendo Manhattan como un conjunto de capas entre las que se 'cuela' una nueva con la misión de regenerar y reactivar.

Como se hace esto:

El primer paso fue realizar una trama de unidades mínimas (círculos) que se deformaría siguiendo las pautas del diagrama anterior (macroescala). El proceso se puede observar y entender a través de las siguientes imágenes:


En la columna de la izquierda se pueden ver las deformaciones que han afectado a la retícula original, generándose unas líneas de fuerza. Los diagramas de la columna de la derecha surgen a partir de ir destacando los grupos de puntos por temas. Había áreas en las que se producían aglomeraciones de usos que denotaban que ahí tenía que pasar algo relacionado con ese uso.

El tipo de operaciones realizadas para poder llegar a ese punto se puede ver en el siguiente diagrama:

La tendencia era aproximarse al equilibrio del conjunto, haciendo siempre conjuntos de 5 elementos en los que estuvieran representados cada uno de los 5 usos estudiados. Cuando un elemento estaba desequilibrado era descartado, los grupos desequilibrados que poseyeran 2 unidades del mismo uso eran estudiados por ser candidatos para formar una agrupación como las que hemos visto en el diagrama anterior.

Llegados a este punto de complejidad diagramática hacía falta un sistema para sintetizar todo con vistas a ser materializado. Lo que estaba quedando claro es que estaba yendo hacia un programa disperso y especializado, a la vez que hiperconectado.

Próximamente... el resultado de la sintetización.

martes 11 de noviembre de 2008

PFC_03_diagrama macroescala


Siento la falta de actualización, pero me propuse que la próxima entrada que haría estaría relacionada con mi PFC, y me ha costado, pero al fin me he animado a ponerla. Espero que a partir de ahora las entradas sean más habituales, y que vayan también más encaminadas al PFC.

Lo que os comparto es el primer análisis que realicé a la hora de afrontar el proyecto. Mediante lineas relacionales, y temáticas el solar del enunciado se transforma en un área de actuación mayor. No tenía sentido para el enunciado propuesto automutilarse con las limitaciones del solar inicial.

Los colores de círculos/líneas representan usos (zona verde, comercial, cultural, restauración, ocio, etc...). El tamaño del círculo es proporcional a la dimensión del área, y la continuidad/discontinuidad de las líneas representan la proximidad de los círculos con respecto a mi epicentro.

La relación entre tamaño del círculo-intensidad de línea-color genera unas deformaciones u otras en el solar inicial. Es como si éste quisiera crecer y se ayudara de lo que le rodea para hacerlo, como si se tratara de un germen que busca desarrollarse.

En la próxima entrada haré un acercamiento al epicentro para que veáis como afecta de modo local esta relación.

sábado 11 de octubre de 2008

SUMO Paint


Una breve entrada simplemente para apuntar un grato hallazgo:

Si necesitas urgentemente un programa tipo Photoshop pero no tienes nada por el estilo instalado en el ordenador tienes 3 opciones, o te descargas un trial version de 30 días, o te bajas uno gratuito tipo GIMP o utilizas una aplicación online, como SUMO Paint, en la que tienes en tiempo real online una herramienta muy útil. No es tan potente como un Photoshop (aunque en su página aseguran que es el programa web de edición de imágen más avanzado), pero para sacarte de más de un apuro sí que te vale.

viernes 10 de octubre de 2008

Hack-your-IKEA


En este concurso se pide rediseñar algún mueble de la famosísima empresa sueca, partiendo del mueble original y hackeándolo sin piedad.

Los resultados son muy originales, y la mayoría supera con creces la creatividad de los diseñadores de IKEA.

lunes 6 de octubre de 2008

Perdidos 5


No se trata de la famosa serie americana en su versión española, sino de una exposición organizada por la Fundación COAM. Os animo a que vayáis a verla. La inauguración es este Jueves 9 a las 20:00h. Espero poder asistir, aunque solo sea para dar la enhorabuena a mi Primo y su mujer (Araujo & Brieva Arquitectos), que son unos cracks (un poco de promoción familiar nunca viene mal, aunque no la necesiten).

Para mayor información os dejo con un enlace al blog de edgargonzalez, en el que se recoge mucho mejor la información que en la propia Fundación COAM

Aquí el folleto de la exposición en pdf.

Publicaciones Online


Existen multitud de sitios en los que se pueden encontrar publicaciones online. Hace poco, buscando para una amiga, topé con algun que otro sitio en el que ofrecen contenido online de material relacionado con la arquitectura. En concreto estuve buscando revistas El Croquis, pero en el camino me encontré con alguna grata sorpresa.

Comencé la busqueda por Taringa, una web-foro en el que cada uno aporta lo que puede o quiere, hay de todo, desde software hasta videos, fotos... Se podría decir que es como un pequeño emule pero con la posibilidad de descargar el material online, sin necesidad de un software adicional.

Para ver mejor de como funciona lo mejor es que te metas aquí (he puesto 'arquitectura' en el buscador y eso es lo que ha salido como resultado). Como comprobaréis hay mucha paja, pero también cosas interesantes, como este recopilatorio de e-books.

Por el camino también me llevé una grata sorpresa al descubrir un blog dedicado exclusivamente a publicaciones de arquitectura: DOCS DE ARQUITECTURA ONLINE!


miércoles 1 de octubre de 2008

diller scofidio + renfro


Este conocido estudio neoyorquino ha estrenado hace poco nuevo diseño de su web, y merece la pena pasarse a navegarla un rato, porque aunque tarda un poquito en cargar, la información está muy bien organizada. El sistema recuerda un poco a otros interfaces como el que usa cooliris, pero en este además de poder ver cada foto (si esperamos otro poquito más) podemos indagar en los contenidos anexos.

hormigas


O al menos eso es lo que parecemos, cada vez que nos transportamos en masa de un sitio a otro, todos en fila. Es una sensación que tengo cada vez que me veo en un atasco. La diferencia es que las hormigas lo tienen todo bastante más organizado que nosotros, porque no necesitan de una parafernalia tremenda de indicaciónes para no perderse ni de unas hormigas especiales que se ocupen de controlar que todo funciona correctamente.

Esta mini-disertación me ha venido a la mente tras ver unos videos donde se representa el tráfico aéreo del planeta en 24 horas. Por supuesto que la escala de lo que se supone que son los avioncitos no es la correcta, pero aun así alucino con la cantidad de bichos voladores que tenemos por ahí...

También se pueden encontrar los videos del tráfico aéreo de:
EEUU
Europa

Por cierto, merezco un gallifante por hacer arquitectura y no haber dicho la palabra 'flujo' (mierda, ya la he dicho)

martes 30 de septiembre de 2008

tutoriales de ilustración avanzada


Me he quedado de piedra cuando he visto la metodología de trabajo que se utiliza para hacer los típicos dibujos explicativos de barcos o coches.
En esta web podrás encontrar unos tutoriales de illustrator y photoshop (y de perspectiva básica) que no te dejaran indiferente. Yo soy más partidiario de usar un 3d de base sobre el que photoshopear si es necesario, pero en estos tutoriales se curran unas perspectivas impresionantes a base de líneas bezier y demás, como si dibujaran sobre papel.

Para entender bien como se realizan estas ilustraciones mirad el proceso de creacion de este crucero, realizado con illustrator+photoshop en 720 horas

jueves 25 de septiembre de 2008

AR awards


Los architectural review awards son unos premios que se otorgan a los mejores proyectos realizados por arquitectos jóvenes. Su página está bien, porque de una manera muy sencilla puedes consultar los ganadores de cada año. Se echa de menos un poquito más de información, pero acostumbrado a lo que hay por ahí en la web no me puedo quejar.

Como comprobaréis si os metéis hay algun premiado español (como el ecoboulevard de 2007), pero los que más triunfan suelen ser los japoneses.

50 videos


Si hace poco realicé una entrada sobre videos de anuncios artísticos, hoy la cosa abarca más, porque os traigo un recopilatorio realizado por guardian.co.uk en el que recogen los 50 mejores vídeos artísticos (música, literatura, teatro, danza, cine, y por supuesto, arte).

Entre estos vídeos podemos encontrar a una jovencísima Madonna en su primera actuación hasta a Jackson Pollock 'goteando' en uno de sus cuadros, o a Marlon Brando en el casting para intentar conseguir el papel protagonista de Un rebelde sin causa. Para pasar un buen rato disfrutando.

No os perdáis tampoco los videos a los que dan acceso estos en youtube, como por ejemplo la serie de vídeos relativos a Basquiat (se puede comprender mucho mejor la obra de un artista si se le conoce a él y a su entorno).

miércoles 24 de septiembre de 2008

Dinamarca por BIG


El estudio danés BIG ha ganado el concurso para realizar el pabellón de Dinamarca para la expo de Shanghai de 2010. Se trata de un edificio muy sencillo con una idea muy potente y clara (como suele ser habitual en todos los poyectos de BIG).

Aquí podéis ver el video que han colgado en youtube, pero os recomiendo que os metáis en su web para ver en detalle este y otros proyectos.

Escáner 3d, impresora 3d


Si tienes 2000 eurillos y ganas de ahorrarte curro a lo mejor te interesaría pasarte por la página de Next Engine, donde podrás ver con todo detalle su producto estrella, un escáner 3d de escritorio capaz de reproducir casi cualquier objeto (con unas limitaciones de tamaño) en tu ordenador. Es compatible con algunos de los formatos más utilizados por los programas de diseño 3d.

Con este pequeño aparatito podrías escanear facilmente las maquetas de tus proyectos para editarlas en el ordenador. Aquí un ejemplo de lo que se puede hacer con el escáner 3d.

Posteriormente no te vendría mal disponer de una de estas otras maquinitas para imprimir en 3d (estas son un poco más caras, desde los 20000 €)

White House Redux


En Enero de este año se presentó un concurso internacional de ideas. La única premisa era: "¿Que pasaría si la Casa Blanca, el mayor símbolo arquitectónico de poder político, fuera diseñado hoy?"

Ha habido casi 500 propuestas, y los ganadores ya han sido publicados. Por desgracia en la web del concurso solo podemos intuir de que va cada proyecto, porque la calidad de las imágenes es muy mala y no acompaña con la línea proyectual del concurso (esta es inexistente ya que cada uno ha hecho lo que le ha dado la gana, por ejemplo, el ganador es un video).

Como no son tontos los organizadores han realizado un libro, donde supongo que se entenderá algo más de que va cada proyecto. Le he echado un ojo a los ganadores y no entiendo ninguno .Si hay alguien que se quiera dejar los ojos y la imaginación descifrandolos que me los cuente luego, yo dejo el enlace para los valientes.

Por cierto, estoy convencido de que aunque el jurado hubiera elegido un proyecto al azar y con los ojos cerrados sería mejor que la actual residencia. No se si será un prejuicio pero es que le tengo una tirria...

martes 23 de septiembre de 2008

RSS


RSS (Really Simple Sindication) es una herramienta muy útil para aquel que quiera estar informado en todo momento de la actualización de los contenidos de webs sin necesidad de visitar una a una las páginas. Muy práctico para los que visitan frecuentemente gran número de webs.

De la gente que conozco hay muy pocos que usan este servicio, y es por eso que enlazo un link en el que te lo explican todo detalladamente y al mismo tiempo de forma sencilla para que cualquiera pueda subirse al carro de la información al instante.

lunes 22 de septiembre de 2008

15 anuncios


En REDUX.com se han atrevido a catalogar los 15 mejores anuncios desde un punto de vista artístico. No se si estos serán los mejores (a mi hay unos cuantos que se me vienen a la mente que deberían estar y no están) pero de lo que no hay duda es que los 15 son muy buenos. Algunos seguro que ya los conocíais, pero otros no llegaron a España, así que estoy convencido de que no perderéis el tiempo si le echáis un vistazo a la web.

viernes 19 de septiembre de 2008

Vincent de Rijk


Vincent de Rijk es el responsable de la elaboración de algunas de las maquetas más importantes de grandes estudios como OMA, MVRDV o REX. En esta interesante entrevista habla de como empezó su trayectoria, como evolucionó las técnicas y qué es lo que espera para el futuro.

Es destacable la anécdota que cuenta acerca del proyecto de terminal marítimo en Zeebrugge que realizó en para OMA, en la que recuerda como le pasaron varias ideas de proyecto para que esbozara alguna maqueta, y él modeló un huevo de pascua (era semana santa) que posteriormente no varió mucho su forma (Xaveer de Geyter estaba a cargo de ese proyecto y quedó encantado con la idea).

domingo 14 de septiembre de 2008

configuración MacBook Pro


En los últimos días he conseguido poner a punto mi MacBook Pro, después de mucho tiempo he encontrado la combinación de programas que mejor rendimiento me dan.

Para aquellos que hayan dado ya el paso a Apple, y para los que se lo estén pensado les dejo aquí mis hallazgos, esperando que así los que vengan por detrás pierdan menos el tiempo de lo que he hecho yo.

Lo primero que tuve que solventar fue la diferencia de aceleración y velocidad del ratón en MacOS; yo estaba acostumbrado al modo Windows y en Mac es diferente, ya que puede parecer que el ratón se mueve de manera poco uniforme. Para solucionarlo probé varias aplicaciones y más o menos lo resolví, pero mi hermano Iván (que también se cambió a Apple en la misma época) dió con la clave. La solución a este pequeño, pero molesto, problema pasa por instalar una mini aplicación que se llama USB Overdrive. Con este programita que se aloja en el panel de preferencias puedes controlar todo lo referente al ratón, velocidad, aceleración, botones, etc. y te lo puedes dejar a tu gusto.

El otro gran problema a resolver fue la incompatibilidad con MacOS de 2 programas básicos para mí, AutoCAD y Rhino 3d. En la búsqueda de una configuración óptima he pasado por probar casi todos los virtualizadores existentes (Parallels, VMWfusion, Virtualbox) y al final me he decantado por Parallels, ¿Por qué? Pues porque es el único que me permite un manejo aceptable de programas de diseño 2d y 3d. Y además es el que mejor trabaja virtualizando una partición BootCamp, que es lo que al final he realizado.

Entonces para que nos aclaremos, lo primero que hice fue realizar una particion de 20Gb con BootCamp en la que instalé una versión de Windows XP Lite (reducida) muy optimizada. Luego desde MacOS instalé Parallels Desktop y desde ahí accedo a la partición BootCamp, de esta forma tengo un Windows Xp al que tengo acceso desde MacOS para hacer trabajos que no requieran toda la potencia del ordenador, y cuando necesito todo el rendimiento solo tengo que reiniciar el ordenador en modo BootCamp.

En el panel de preferencias de Parallels configuré la máquina virtual para que me ofrezca el mayor rendimiento, asignándole 1,75Gb de RAM, 64Mb de video y activando la opción de aceleración de 3d.

Otras aplicaciones que tengo como 'imprescindibles' son:

Firefox - Navegador de internet
NetNewsWire - Lector de RSS
Simply Burns - Sencilla utilidad de grabación de CD's
AppCleaner - Desinstala programas al 100%
ffmpegx - Conversor de formatos de video
Flip4Mac - Codecs
RapidoResizer - Conversor de imágenes
VLC - Reproductor de video
smcFanControl - Controla la velocidad de los ventiladores

Por último os dejo el enlace a gfx, una web en la que podréis encontrar multitud de recursos muuuy interesantes, no digo más.

Espero que haya alguien al que le puedan servir mis horas de pruebas. Si alguien encuentra otra configuración más optimizada por favor que me lo diga, le estaré muy agradecido. :)

jueves 4 de septiembre de 2008

publicidad


La creatividad en el mundo de la publicidad es algo que siempre me ha fascinado, y creo que la barrera entre arte y publicidad puede llegar a ser inexistente. Por supuesto que no me voy a poner a enlazar todo lo que vea de publicidad creativa, para eso ya hay otros blogs dedicados a ello, pero con esta entrada quiero invitar a la gente que no está familiarizada con el mundo de la publicidad a que se animen a buscar un poco, que seguro encuentran multitud de webs y blogs cojonudos.


Todo esto viene a consecuencia de algo con lo que me he tropezado mientras iba con mi barco a la deriva y me ha animado a incluirlo en la iguanaestresada. También en el mismo sitio podéis encontrar dos recopilaciones de fotografía creativa: 1 y 2.

Si lo que preferís es ver algo de buena publicidad en video os recomiendo llámamelola, un blog imprescindible en español.

martes 2 de septiembre de 2008

interfaces de trabajo


Con frecuencia me gusta imaginar como serán los avances tecnológicos que cambien la forma de manejar las máquinas, o los sistemas de trabajo. Algo que creo que está en la prehistoria todavía es la manera que tenemos de dibujar la arquitectura, y es que aun estamos dibujando en el espacio bidimensional que es el monitor del ordenador. 


Creo que en el futuro dibujaremos con la ayuda de un dispositivo del tipo de las gafas de realidad virtual para poder sumergirnos de pleno en el diseño que estemos realizando. Sería mucho más sencillo y rápido a la hora de llevar a cabo proyectos de complejidad geométrica.

En esta dirección está actualmente trabajando mucha gente, interesada en la evolución de los interfaces de trabajo. Una muestra de ello la podemos ver aquí, donde recogen algunas propuestas todavía en desarrollo.

lunes 1 de septiembre de 2008

contenedores y demás arquitectura reciclada


Viendo un artículo acerca de un nuevo hotel realizado a partir de contenedores (el diseño es un pecado pero no me voy a meter en ello) recordé que existen muchos ejemplos de arquitectura reciclada. Un gran principio, y una solución más que viable de arquitectura prefabricada de fácil montaje en caso de grandes catástrofes (aunque la vivienda de emergencia es otro tema aparte), o simplemente una buena manera de ahorrarte una pasta.


En weburbanist hacen un par de recopilaciones de obligada visita:
Y aquí hablan un poco de como conseguir tu propia casa-container

También muy interesante el apartado de arquitectura reciclada.

viernes 29 de agosto de 2008

laboratorio de fabricación digital


En este blog se puede aprender el sistema de trabajo del taller de trabajo de la AA, donde gracias a las máquinas que tienen pueden hacer maquetas de casi cualquier cosa que se propongan, y sin despeinarse.

Dan ganas de pillar por banda una maquinita de esas.

jueves 28 de agosto de 2008

diagramas de edificios


En daily dose of architecture hacen un pequeño recopilatorio de diagramas utilizados en edificios públicos (la mayoría museos) para mostrar los espacios y recorridos.


Será la forma que tengo de organizar las cosas en mi cabeza pero el diagrama que menos trabajo me cuesta leer es el del MOMA de NY. ¿A vosotros?

miércoles 27 de agosto de 2008

de vuelta

Después de un extraño paréntesis laiguanaestresada se pone otra vez en marcha. 

jueves 7 de agosto de 2008

caras por todas partes


Faces in places (caras en sitios) es un blog que recopila originales caras que la gente encuentra, fotografía y envía. Sorprende la cantidad de objetos cotidianos que nos están mirando, a partir de ahora ándate con ojo si no quieres ser pillado 'in fraganti' cuando estés cometiendo algún delito, aunque no me imagino a ninguno de esos personajes declarando en un juicio.


Por cierto, para ir navegando por la web utiliza los meses que vienen en la parte de la izquierda, ya que en la página principal solo muestran las últimas adquisiciones.